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Funcionamento do Funbridge

Resultados

No Funbridge, cada jogador é classificado com base nas mãos jogadas em matchpoints (MPs) (expresso em %) ou em IMPs (expresso em pontos), consoante o tipo de torneios :
- Em torneios de série : em matchpoints
- Em torneios de treino : em IMPs
- Em torneios do dia : à escolha entre IMPs e matchpoints

A marcação em matchpoints é normalmente usada nos torneios onde muitos jogadores disputam as mesmas mãos e o objetivo é realizar um resultado melhor que o dos outros jogadores.
A marcação em IMPs é normalmente reservada aos torneios de equipas e o objetivo é conseguir a maior diferença de pontos em relação aos outros jogadores.

Atenção ! Apenas as mãos jogadas são tomadas em conta nas classificações. Todos os jogadores entram na classificação geral do torneio com uma média provisional, mesmo que ainda não tenham concluído o torneio.
Uma vez terminado o torneio as mãos não jogadas são marcadas a :
- 25% nos torneios em matchpoints.
- -6 IMP nos torneios em IMPs.

Exemplo de cálculo em matchpoints
Para cada mão, o seu resultado oscila entre 0 e 100%.
0% significa que foi o único jogador a obter o pior resultado de todos na mão.
50% significa que metade dos outros jogadores obteve um resultado pior, e metade um resultado melhor que o seu.
100% significa que obteve sozinho o melhor resultado de todos na mão.
Detalhe do cálculo desta percentagem :
A nota máxima numa mão é igual ao número de jogadores que o jogaram - 1.
Esta nota é atribuída ao melhor jogador nessa mão, o segundo melhor recebe um ponto a menos, e assim sucessivamente até ao último.
Em caso de ex-aequo, somam-se os pontos a atribuir aos ex-aequo e divide-se pelo número de jogadores nessa situação. Cada um dos jogadores ex-aequo marca o resultado assim obtido.
No final, converte-se cada resultado em percentagem dividindo a nota atribuída pela nota máxima na mão e multiplicando por 100.

Exemplo para um torneio com 9 participantes :
Os resultados são : 1 vez 650, 4 vezes 620, 2 vezes 170, 1 vez 140 e uma vez 110.
Os pontos obtidos são :
8 pontos para o 650, o que dá : 8*100/8 = 100%
(7+6+5+4)/4 ou seja 5,5 pontos para os 620, o que dá : 5,5*100/8 = 68,75%
(3+2)/2 ou seja 2,5 pontos para os 170, o que dá : 2,5*100/8 = 31,25%
1 ponto para o 140, o que dá : 1*100/8 = 12,5%
0 pontos para o 110, o que dá : 0*100/8 = 0%

Exemplo de cálculo em IMP
Joga um contrato de 3ST onde pode fazer nove vazas (garantidas) ou jogar para dez, correndo nesse caso o risco de perder o contrato (cabidar) :
Num torneio em matchpoints, é preciso tentar sempre fazer mais que os outros jogadores (por vezes até pondo o contrato em risco), enquanto que em IMPs o prémio da vaza a mais é insignificante em relação ao risco de cabidar.

O cálculo dos IMPs ganhos ou perdidos numa mão faz-se segundo uma tabela de conversão que apresentamos. Para cada diferença de resultados numa mão verifica-se na tabela a sua correspondência em IMPs.
Por exemplo :
O seu adversário faz 3ST (9 vazas): + 600 pts.
Se fizer 3ST +1 (+ 630 pts), a diferença é de 30 pontos, ou seja, um ganho de 1 IMP.
Pelo contrário, se perder, o seu resultado será de - 100 pontos, e a diferença de 700 significa que perde 12 IMPs.

Tabela de conversão para IMPs :
IMP Diferença de pontos
0
0 - 10
1
20 - 40
2
50 - 80
3
90 - 120
4
130 - 160
5
170 - 210
6
220 - 260
7
270 - 310
8
320 - 360
9
370 - 420
10
430 - 490
11
500 - 590
12
600 - 740
13
750 - 890
14
900 - 1090
15
1100 - 1290
16
1300 - 1490
17
1500 - 1740
18
1750 - 1990
19
2000 - 2240
20
2250 - 2490
21
2500 - 2990
22
3000 - 3490
23
3500 - 3990
24
4000 ou mais

Esta tabela é usada tal qual quando se comparam 2 equipas: Uma diferença de 30 pontos numa mão vale 1 IMP.
Quando a comparação é feita contra centenas de jogadores, como nos torneios do Funbridge, cada resultado é comparado com a média de todos os resultados na mão. Por esse motivo, pode acontecer que o score em IMPs seja o mesmo para jogadores com resultados diferentes na mesma mão. Por exemplo :
Um torneio onde a média de todos os resultados da mão é : 205
Jogador X : marcou 630, a diferença é de 425 (630-205)
Jogador Y : marcou 660, a diferença é de 455 (660-205)
As 2 diferenças, 425 e 455, na tabela correspondem à mesma zona : 420 -> 490 = 10 IMPs

De notar que este modo de cálculo é usado pela Federação Francesa de Bridge e pela World Bridge Federation (WBF).