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Come funziona Funbridge

Mani: distribuzione e casualità

Qui sotto un'analisi di migliaia di mani di Funbridge dai tornei di serie, i tornei del giorno e i tornei privati. (Scegli il tipo di torneo su cui vuoi ottenere maggiori informazioni).

Studio sulla distribuzione dei punti

Le mani di questi tornei sono suddivise come segue:
25% con almeno 15 punti in Sud,
25% con al massimo 15 punti in Sud,
25% con almeno 10 punti in Sud,
25% con almeno 10 punti in Sud e 12 punti in Nord.

Dati i criteri di distribuzione qui sopra, è possibile osservare che Nord e Sud avranno in media più punti dei giocatori in Est e Ovest (conseguentemente, Nord e Sud hanno carte alte più spesso di Est e Ovest).



Studio sulla distribuzione degli impasse

Su tutte le mani utilizzate per generare queste tabelle, abbiamo valutato 3 possibili casi per l'impasse:
- Asso e Dama in una mano, Re in mano agli avversari.
- Asso in una mano, Dama nella mano del compagno e Re in mano agli avversari.
- Re in una mano, Asso in mano agli avversari.

Abbiamo misurato il tasso di successo per l'impasse in questi 3 casi e in ogni posizione al tavolo. Ancora una volta si possono osservare tassi di successo molto vicini alla realtà, con differenze generate solamente dai criteri di distribuzione dei punti stabiliti sopra.



Studio delle distribuzioni

La tabella mostra come i semi sono distribuiti tra le diverse mani.
Ad esempio, 4333 denota mani con un seme composto da 4 carte e 3 carte per gli altri semi. La colonna "Percentuale Reale" indica la distribuzione misurata su Funbridge, mentre la colonna "Distribuzione Teorica" indica la distribuzione statistica (calcolata su milioni di mani generate a caso). Si può osservare come la distribuzione dei semi nelle mani di Funbridge sia molto vicino ai valori attesi.



Studio della distribuzione delle carte e dei semi

Questa tabella mostra come le differenti carte (dall'Asso al 2) e i semi sono distribuiti.
La tabella indica la probabilità di trovare una specifica carta o un seme per ciascuno dei 4 giocatori.
La probabilità per carta per giocatore non può essere 25% a causa dei criteri di distribuzione applicati (vedi sopra).