Comment jouer au bridge ?

Les règles du jeu de cartes


Jouer gratuitement au bridge en ligne quand vous voulez

Les joueurs

Le bridge est un jeu de cartes qui se joue à 4 joueurs, répartis en 2 équipes de 2.

Les deux équipes sont aussi appelées « paires ». On parle de la paire Nord-Sud opposée à la paire Est-Ouest. Les joueurs d’une même équipe se placent l’un en face de l’autre à la table de jeu.



Site de bridge en ligne avec plusieurs modes de jeu et de tournois

Les cartes

Vous avez besoin d’un jeu de 52 cartes pour jouer au bridge.

La valeur des cartes est la suivante (de la plus forte à la plus faible) :
A R D V 10 9 8 7 6 5 4 3 2
A R D V 10 9 8 7 6 5 4 3 2

Les cartes Pique et Cœur sont des couleurs dites « majeures » tandis que les cartes Carreau et Trèfle sont des couleurs dites « mineures ».
Après la distribution, chaque joueur possède 13 cartes dans son jeu, que l’on appelle « main ».



Jeu de bridge en duplicate sur internet avec beaucoup de fonctionnalités

À la table

Une donne de bridge se décompose en deux phases : les enchères et le jeu de la carte.


Les enchères

Les enchères ont pour but de déterminer le nombre de « levées » (aussi appelées « plis ») minimum qu’une paire devra réaliser pour remporter la donne. On parle alors de « contrat ».

Le donneur va être le premier joueur à enchérir, c’est « l’ouvreur ». Les autres joueurs vont ensuite tour à tour surenchérir. Ils peuvent faire plusieurs tours d’enchères.

Le contrat final est défini lorsque 3 joueurs annoncent « Passe » consécutivement, signifiant qu’ils ne veulent pas surenchérir au-delà.

À l'enchère
Une enchère est composée :
  • D’un chiffre compris entre 1 et 7 (on parle de « palier »).
  • D’une couleur (Pique, Cœur, Carreau ou Trèfle) ou de la mention « Sans-Atout » (SA).
Le chiffre sert à déterminer le nombre total de levées à réaliser en plus des 6 premières. La couleur permet quant à elle de désigner l’atout de la donne.

Exemple : le contrat final de la paire Nord-Sud est 4 Cœur. Elle doit donc réaliser 10 levées avec la couleur Cœur comme atout.

Si un joueur trouve que la dernière enchère annoncée par l’un de ses adversaires est trop optimiste, il a la possibilité de la « contrer » lorsque vient son tour de parler. Ce contre peut également être « surcontré » par un adversaire.

Le rôle des enchères est de décrire votre jeu à votre partenaire. Cela vous aidera ainsi à déterminer le contrat le plus facilement réalisable en fonction de vos deux jeux. Il est donc important de connaître la signification de chaque enchère. On parle ici de « systèmes et de conventions d’enchères ».

Le jeu de la carte

Une fois les enchères terminées, le jeu de la carte va pouvoir commencer. Ici, l’objectif est de remporter le nombre de levées défini par le contrat final.

Au jeu de la carte
Le joueur « déclarant » (ou demandeur) est le premier joueur de la paire à avoir enchéri dans la couleur du contrat final.

Le partenaire du déclarant est appelé le « mort ».

L’équipe adverse est en défense, aussi appelé en « flanc ».

Le joueur situé à gauche du déclarant joue la première carte. On appelle cette étape « l’entame ». Il décide de la couleur demandée et les joueurs suivants ont l'obligation de mettre une carte de cette couleur s'ils en ont une. Dans le cas contraire, ils peuvent couper avec une carte dans la couleur de l’atout ou se défausser de toute autre carte.

Suite à l’entame, le mort étale ses 13 cartes face visible sur la table et c’est son partenaire qui les joue à sa place.

Le joueur qui remporte le pli est celui qui met la plus grosse carte dans la couleur demandée. Il rejoue ensuite pour le pli suivant. Si un atout a été défini, un joueur qui n’a plus de carte dans la couleur demandée peut jouer un atout. Il remporte alors le pli sauf si un atout plus fort est joué après lui.

À la fin de la donne, si la paire déclarante réalise le nombre de levées (ou plus) défini par le contrat initial, elle marque un certain nombre de points. À l’inverse, si elle « chute » son contrat, c’est la paire adverse qui marque des points.
Nous avons mis à votre disposition un outil en ligne pour vous aider à calculer vos points au bridge : c’est ce qu’on appelle la « marque ».





Maintenant que vous connaissez les principes de base,
pourquoi ne pas essayer de jouer au bridge en ligne avec Funbridge ?





Funbridge est une application de bridge en ligne qui vous permet de jouer au bridge gratuitement quand vous voulez et où vous voulez.

Un des principaux avantages de ce logiciel de bridge est que vous jouez au bridge contre l’ordinateur. Ce dernier est donc disponible 24h/24 pour jouer au bridge autant que vous le souhaitez !

Sur Funbridge, pour que tous les joueurs soient sur un même pied d’égalité, ces derniers jouent les mêmes donnes avec les mêmes cartes. C’est ce qu’on appelle le « duplicate bridge ». Vous gagnerez si vous réussissez à mieux exploiter votre jeu que les autres joueurs.