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Conventions de jeu



Sur Funbridge, vous jouez toujours en Sud associé à un moteur de jeu en Nord, contre deux autres moteurs en Est/Ouest.

Afin que vous vous entendiez le mieux possible avec votre partenaire Nord, nous vous permettons de définir vos conventions au jeu de la carte et aux enchères.

Pour cela, rendez-vous dans Réglages > Conventions au jeu de la carte ou Conventions d'enchères > Modifier mon système.

Les conventions au jeu de la carte

Définir vos conventions au jeu de la carte vous permet de préciser si votre partenaire Nord interprétera ou non les différents signaux que vous lui enverrez au jeu de la carte.

Nous avons paramétré pour vous 2 profils différents de conventions au jeu de la carte :

  • Sans signification : Nord n'interprétera aucun signal de votre part au jeu de la carte
  • Classique :
    • Entames : 4ème meilleure à SA et Pair/Impair à la couleur
    • Défausses : direct

Est/Ouest jouent quant à eux les conventions classiques (entame pair-impair à la couleur, 4ème meilleure à Sans-Atout, défausses : direct).

Les conventions d'enchères

Définir vos conventions d'enchères vous permet de préciser le système que vous jouerez avec votre partenaire Nord.

Nous avons paramétré pour vous 23 profils différents selon votre niveau et le système de base que vous souhaitez. Plus votre niveau est élevé, plus vous jouerez de conventions et plus elles seront compliquées (voir le détail au bas de cette page).

  • Au niveau débutant, vous jouerez principalement Stayman / Texas / Blackwood.
  • Au niveau intermédiaire, vous ajouterez Roudi, 3ème et 4ème couleur forcing, Drury, Splinter, 2SA fitté, les bicolores...
  • Au niveau compétition, vous jouerez toute la panoplie des conventions les plus récentes des joueurs de compétition.

Il faut savoir que le système d'Est/Ouest reste lui inchangé, c'est toujours majeure cinquième au niveau intermédiaire.

Le profil libre

Le profil libre vous permet de choisir vous-même les conventions que vous souhaitez jouer, mais attention, ce profil est réservé aux plus aguerris et il risque de ralentir un peu la vitesse de jeu.

Aperçu des conventions d'enchères

1 SELECTIONNEZ UN SYSTEME

2 SELECTIONNEZ UN NIVEAU

Vous trouverez ci-dessous les séquences d’enchères spécifiques à Argine et/ou qui ne sont pas standard.

1D 2C
2SA = 12-14
3SA = 18-19

1D 1H
1S 2C
2SA = 12-15
3SA = 16-19

1D 1S
3D 3H = 5S ou un problème d'arrêt des C
  3S = 6S ou un problème d'arrêt des H

1D 1H
3D 3H = 5H ou un problème d'arrêt des S
  3S = 6H ou un problème d'arrêt des C

1SA 2D
2H 3D
3H = un fit à H
3S = un problème d'arrêt des C

1H 2D
3D 3H = un fit à H ou un problème d'arrêt des S
  3S = un problème d'arrêt des C

1S 2D
3D 3H = un problème d'arrêt des C
  3S = un fit à S ou un problème d'arrêt des H

2C 2D
3SA = cette enchère n'est pas prévue et n'apporte donc aucune nouvelle information

4SA Blackwood ou quantitatif

Attention dans de nombreuses séquences, l’enchère de 4SA n’est pas un Blackwood.
En effet, pour que 4SA soit un Blackwood, il faut au préalable qu’un fit ait été établi.
Sinon, 4SA est une enchère quantitative, c’est-à-dire qu’elle propose de jouer un chelem (souvent à Sans-Atout) si le partenaire n’est pas minimum.

Exemple :
1D 1S
2D 4SA = Enchère quantitative

Question à la dame d’atout après un Blackwood

Après un Blackwood, la collante (hors couleur d’atout) demande au partenaire s’il possède la dame d’atout. Les réponses sont les suivantes :
1er palier = je n’ai pas la dame d’atout
Retour à l’atout = J’ai la dame d’atout sans Roi annexe
5SA = J’ai la dame d’atout sans Roi annexe annonçable économiquement (inférieur au palier de l’atout)
Toutes les autres annonces indiquent la présence de la dame d’atout et du Roi de la couleur annoncée.

Exemple :
1D 1S
2D 4D
4H 4SA
5C 5H
5S = Je n’ai pas la dame d’atout
5SA = J’ai la dame d’atout et le Roi de H ou le Roi de S
6C = J’ai la dame d’atout et le Roi de C
6D = J’ai la dame d’atout sans Roi

En réponse aux interventions majeures

Il a été décidé que les cue-bids seraient fittés.

Exemple :
1D 1S Passe 2D = Ce cue-bid promet le fit à Pique et au moins une dizaine de points.

Les conventions de Nord pour les entames et les défausses sont définies dans votre profil de jeu de la carte.
Celles des Est/Ouest sont les conventions classiques (entame pair-impair à la couleur, 4ème meilleure à Sans-Atout, défausses : direct).
Est/Ouest ne tiennent pas compte de la signalisation à l'entame de Sud, ils considèrent juste que Sud entame dans sa couleur la plus longue.
Sur la première couleur jouée par le déclarant, Est et Ouest donnent la "parité" (s'ils ont au moins 2 petites cartes).
Au premier tour d'une couleur (en fournissant ou en défaussant), Est/Ouest fournissent leur parité dans la couleur s'ils ne peuvent pas monter, qu'il n'y a pas de cas de déblocage et qu'ils ont au moins 2 petites cartes.

A Sans-Atout, avec un honneur troisième, Argine entame la seconde carte.
A la couleur, Nord donne la parité inversée dans la couleur d'atout.
A la couleur, avec 4 petites cartes, Argine entame la seconde et la troisième avec un honneur.