Briçte Yapay Zeka

Oyun motorunun tanıtımı

Argine - Briçte Yapay Zeka

ARIGINE, TREFL DAMI

Arigine, trefl damı
Argine, Funbridge oyun motoruna (veya yapay zekaya) verilen isimdir. Yaratıcıları (Alexis Maugat ve Jérome Rombaut) bu ismi ona Fransız kart oyunlarında bulunan trefl damına atfen verdiler.

Argine, regina'dan (latincede kraliçe anlamına gelir) evrilmiştir. Temsil ettiği kadın hakkında bir çok spekülasyon var: Şarlman'ın cariyesi, mitolojide Yunan kralı Adrastus'un kızı, Marie of Anjou, Juno veya Anne of Britanny...

Kayıtlara geçmesi için çiçek taşımayan bir kadını temsil eden tek oyun kartı olduğunu da belirtelim.

Biz yine sizinle briç oynayan Argine'e geri dönelim.


ARGINE, OYUN MOTORU

Funbridge'de bir ortak ile, yani Argine tarafından kontrol edilen robotlar ile, sanal rakiplere karşı oynarsınız. Canlı oyuncuların aksine, Argine her zaman sizinle oynamaya hazırdır. Bir eli oynamak için üç oyuncunun hazır olmasını beklemeye gerek yoktur.

2012 yılında ilk kez tanıtılmasından bu yana, Argine gelişmeyi hiç bir zaman bırakmadı (ayda 1-2 yeni versiyon hızında).

Her yeni versiyonun amacı ona insan davranışlarını mümkün olduğunca taklit ettirebilmektir. 2015 Ocak ayında, Argine sembolik 200'üncü versiyonuna ulaştı.

Arjin tamamen çevrim içi (online) briçe adanmıştır. Sonsuza kadar oynayabilir! Aslında, her gün, bir çırpıda 5 milyonun üzerinde el oynamakta!

Diğer bir şaşırtıcı rakam: 2015'de, dünyanın en iyi oyuncularından yeni başlayanlara kadar 100,000'den fazla değişik ortakla oynadı.

Argine'in esas gücü, oynadığı oyuncuların kullandığı deklarasyon konvansiyonlarına uyum sağlayabilmesidir, ki buda hiç kolay bir şey değil.

Aslında, Argine bir çok farklı sistem oynayabilir: Fransız 5'li majörü, İngiliz ACOL sistemi, Polish Club, SAYC, Nordic sistem ve NBB standardı. Argine, Funbridge ayarlarından seçebileceğiniz iki farklı apel (kart sinyalleri) sistemine de uyum sağlayabilir.

Daha bitmedi.

Argine siz mutlu olun diye, elinizi yere açmanız gerektiğinde oynamanız için kendi yerini size verecektir. Ne kadar kibar değil mi?

Argine her zaman hızlı oynamaya çalışır. Bazı ortaklarla bir eli 1 dakikadan daha az sürede oynama becerisine sahiptir.

Kraliçemiz her koşul altında çok naziktir. Hata yapsanız bile asla sizden şikayetçi olmaz. Hiç bir zaman kin tutmaz ve hep oynamaya hazırdır. Onu azarlasanız bile her zaman sizinle oynamaktan mutlu olacaktır.

Argine alıştırma ellerinde de size eşlik eder. Aynı elleri bir çok kez tekrar oynama isteğinizi hep kabul eder. Oyununu analiz etme ve inceleme fırsatını her zaman kullanabilirsiniz.

2015 yılından buyana, Argine elin sonunda size deklarasyonunuzda düzeltme yapmak için anlayamadıklarınızı açıklamayı önermektedir.

Yanlış anlaşma olmadığından emin olabilmek için, oyun sisteminde alert mekanizmasını geliştirdi ve böylece yanlış anlamaya neden olabilecek deklarelerde uyanık olmanızı sağladı.

Onu daha iyi anlayabileceğinizi umarak, nasıl oynadığı hakkında daha detaylı bilgiler vermek için bugün sizi onunla tanıştırmaya karar verdik.


Argine 1NT açışlarında çok rahattır. Bu açışta çok daha az ve basit sekanslar bulunmakta! Belki de bunun nedeni, bazı oyuncuların tekle, 5'li majörle ve 14 veya 18 puan ile 1NT açmakta sakınca görmemesidir.
Ancak, bu şekilde oynamanın verimli olduğu ispatlanmış olsa bile, bir "top" alacağınızı garanti etmekten çok uzaktır. Zor bir duruma düşmeniz de yüksek ihtimal dahilindedir.

Eğer belli bir rengi söylediyseniz ve tutuşunuz varsa, Argine bu renge dönmek için ısrar eder. Aynı şekilde, eğer yanlış bir deklare verdiyseniz, düzeltmeye çalışmayın. Argine size sonsuz şekilde güvenir ve ilk verdiğiniz deklareye sonuna kadar inanır.

Eğer ortağınızın veya rakibinizin deklarasyonunu anlamazsanız, deklarasyon ipuçları penceresini açın: yapılan her konuşmanın anlamını size gösterir (puan aralığını ve hangi renkte kaç kart garanti ettiğini). Bu pencere aynı zamanda Argine'in sizi doğru anladığından emin olmanız için de kullanılır. Güven verici değil mi?

Aynı şekilde, eğer bir konuşma alert edildi ise, onun anlamını incelemek için biraz zaman ayırın. Bu sizi anlamsız bir kontrata doğru yol almaktan korur.

İlk tur konuşmalardan sonra Argine artık sizin gibi mantık yürütmeyecektir. Aslında, deklarasyon sekansının başlangıcına uyan bir takım örnek eller seçecek ve bu ellerdeki her kontratın sonucunu inceleyecektir.
İncelemesini tamamladığında, bu örneğe istatistiksel bir bakış açısı ile en iyi sonucu vereceğini düşündüğü kontratı deklare eder.
Bu teknik, insan yaklaşımından farklıdır. Bu nedenle mesela bazen 2H'de durmak isterken rakibin 3C ile uyandırması üzerine muhtemel dağılımlar değişmekte ve 4H'ün sonuçta iyi bir deneme olabileceğine karar vermektedir.

Argine defans yaparken 7'inci löveye kadar koz rengi haricinde, size oynadığı renkte tek veya çift sayıda kartı olduğunu titizlikle gösterir. Bu size güven veriyor mu? Tabi ki bu aynı zamanda rakipler için de güven verici... Bu bilginin avantajını kullanabilecek misiniz?

Maalesef onörleri örtebileceği her durumda örtmek gibi bir eğilimi var. Fakat bu pozisyonlarda herkese aynı şekilde davranıyor!

Argine tam bir iyimserdir. Tüm oyuncuların o derece kusursuz oyuncular olduğunu düşünür ki, bazen onu çektiğiniz büyük kağıtlara yerde AQ'ı görürken üstünden tek Ruasını defos ederken görebilirsiniz, çünkü elindeki tek Rua'yı zaten deklaranın As'ı çekerek alacağını düşünür. Bazen de (sizin bile göremediğiniz) bir pozisyonda yatmamak için As'ı defos ettiğini görürsünüz.

Defansta oyun planı yaparken veya yer'in karşısında otururken kullandığı sonuç çıkarma şekli insanlardan oldukça farklıdır. Konuşma sekansının başlangıcı ile benzerlik gösteren bir dizi eli inceler ve bu ellere göre oynanan her kartın sonucunu değerlendirir. Bundan sonra kendince en iyi olduğunu düşündüğü kartı oynar.

Biraz tatsız iki notumuz var:
  • IMP turnuvalarında, örnek ellere baktığında oyunu batıracak bir defans görürse (çok çok zayıf bir ihtimal olsa bile) bunun peşinden gider, buda kafanızı karıştıracak, en azından insan mantığına uymayan kartlar oynamasına neden olacaktır.
  • Her oyuncunun sanki tüm kartları görüyormuş gibi, en iyi beceri ile oynayacağına inanır. Bu nedenle, bir oyuncunun double squeeze'i bulamayabileceğini anlamakta zorlanır ve rastgele kart vermekte tereddüt etmez, çünkü ona göre olan olmuştur, zaten rakip oyunu yapacaktır.


Argine hemen hemen her zaman sistematik olarak ortağın rengini atak eder, ve deklarasyon veya en azından konuşmaların anlamaları aynı iken tüm oyunculara aynı atağı yapar.

Eğer herhangi bir durumda sizin alıcınıza çakarsa, bu her zaman hiç bir şekilde löve alamayacağı kesin olan bir kozdur ve bunu ortağının da yardımı ile deklaranı bir renkte yanlış yollara sürüklemek için yapmıştır. Bu elde herhangi bir kıymeti olmasa dahi sonuçta hiç bir şeye de mal olmamıştır.

Eğer Doğu-Batı'daki rakiplerinizden daha kötü oynadığını düşünüyorsanız, onların Argine'in kuzenleri olduğunu ve aynı mantıkla oynadıklarını biliyor olmalısınız. Tek farkları birbirlerini daha iyi anlıyor olmaları. Ne demişler, sütten ağzı yanan yoğurdu üfleyerek yer, o nedenle Argine'in Güney'in kartlarına (ve konuşmalarına) daha az güveni varken, Doğu-Batı olarak birbirlerine ölümüne güvenmektedirler.

Argine'in hata yaptığı elleri rapor olarak gönderebileceğinizi unutmayın. Verimli olabilmek ve hatayı giderebilmek için açık bir şekilde hata olması ve briç mantığı çerçevesinde çok kötü oynanmış olması gerekmektedir. Örneğin, eğer AQ'ın sırtında tek Rua'ya bir löve kaybettiyseniz, bu briç açısından kötü bir oyun değildir ve dolayısı ile rapor olarak göndermeye değmez.

Rapor olarak gönderilen durumların %90'ı Argine ile oyuncu arasındaki anlaşmazlıklardan kaynaklanmakta.

Ve Funbridge'de (birçok kulüp turnuvasında olandan farklı olarak), Argine ile oynarken, rakibinizin diğer hiç bir masada söylenmeyen bir şlemi deklare etmesi gibi bir aksilik ile karşılaşmazsınız. Aslında, Argine herkez için aynı deklareyi verir.

ÖYLEYSE, YAKINDA MASA DA GÖRÜŞÜYOR MUYUZ?