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Feuilles de conventions Funbridge
Majeure 5ème 2 faible - Majeure 5ème 2 fort - Système ACOL - Standard américain - Système polonaisDébutants et 4 émes Séries - Spécificité moteur WBridge5
Système polonais
| RESUME DU SYSTEME : PRINCIPES DE BASE |
MAJEURE CINQUIEME -
Polonais et Cinquième |
| 1SA : 15-17 main régulière sans majeure 5ème |
2
: Albarran (forcing manche) |
2
: Multi, faible à
ou à ![]() |
2 ,
2 :Faible avec 5 cartes et
une autre couleur cinquième |
| En réponse à l'ouverture, les sauts dans une nouvelle couleur montre 16+H etune très belle couleur sixième par contre après un passe d'entrée, cette même enchère montre une main maximum du passe (9-11H) avec 5 cartes dans la couleur annoncée et 4 cartes dans la couleur d'ouverture. |
Après une réponse d'1
ou d'1 ,
une redemande de l'ouvreur à 3SA montre une main de 18-19H avec
4 cartes dans la majeure de réponse |
| Un saut dans une nouvelle couleur au palier de 4 de façon très brutale est artificielle, il s'agit de la convention splinter, cela indique une courte dans la couleur annoncée et un gros fit dans la couleur du partenaire. |
La séquence 1
2 ![]() |
2 3
est propositionnelle de manche |
Les réponses au roudi
: (le roudi s'emploie après une redemande à 1SA de l'ouvreur
en annonçant 2 ) |
2
: minimum sans 3 cartes dans la majeure de réponse |
2
: 3 cartes dans la majeure de réponse, maximum si le partenaire
a répondu 1 ,
minimum sinon |
2
: 3 cartes dans la majeure de réponse,
minimum si le partenaire a répondu 1 ,
sinon maximum |
| 2SA : maximum sans 3 cartes dans la majeure de réponse |
| L'ordinateur joue les bicolores en intervention : le cue-bid montre les 2 couleurs les plus cheres, 2SA montre les 2 couleurs les moins cheres |
| Développements après l'ouverture d'1SA, si le partenaire fait un stayman : |
Après une réponse de 2 ,
les enchères de 3
et 3 ,
montre 5 cartes dans la couleur annoncée |
Après une réponse de 2 ,
l'enchère de 3 est
propositionnelle de manche, l'enchère de 3
montre une main avec un espoir de chelem à ![]() |
Après une réponse de 2 ,
l'enchère de 3
est propositionnelle de manche, l'enchère de 3
montre une main avec un espoir de chelem à ![]() |
Après une réponse de 2SA,
les enchères de 3
et 3
sont propositionnelles de manche, l'enchère de 3
montre une main avec un espoir de chelem à ,
l'enchère de 3 montre
une main avec un espoir de chelem à ,
les enchères de 4
et 4 sont des double-texas,
les enchères de 4
et 4
sont naturelles. |
| Au jeu de la carte : |
| Le logiciel entame Pair/Impair à la couleur, lorsqu'on joue une couleur il s'efforce aussi de donner sa parité en Pair/Impair. |
| En défaussant, le logiciel ne fait pas d'appel mais il indique sa parité : il défausse pair/impair plutôt dans une couleur qui ne l'intéresse pas. |
| Par contre le logiciel ne tient pas compte de votre parité car tous les joueurs ne jouant pas le Pair/Impair, il préfère ne faire confiance à personne ! |
Définition du Pair/Impair : lorsque c'est possible, lorsqu'on ne peut remporter le pli en cours ou en défaussant, le principe du pair/impair est d'essayer d'indiquer son nombre de cartes dans la couleur. Pour cela, on fournira parmi nos petites cartes, la plus petite pour indiquer un nombre impair de cartes dans la couleur, et une plus grosse pour pouvoir descendre après montrant ainsi un nombre pair. On aurait donc lorsqu'on entame, qu'on défausse et quand c'est possible en fournissant, le principe suivant : si on monte nombre impair de cartes dans la couleur au départ, si on descend : nombre pair de cartes. |
| OUVERTURES DE BARRAGE |
| 2SA : Bicolore 5/5 mineur faible |
3 ,
3 , 3 ,
3 : Barrage classique 7 cartes
sans l'ouverture avec une belle couleur |
| 3SA : Gambling, 1 mineure septième maîtresse sans arrêt extérieur |
4 ,
4 : Nahmiatts, indique
un ouverture au palier de 4 avec respectivement des très beaux
et
des très beaux . |
|
CONTRES
SPECIAUX
|
| Contre d'appel sur toutes les ouvertures adverses excepté 1SA |
Spoutnik et contre négatif jusqu'à
3 ![]() |
|
INTERVENTIONS
|
| Style général : naturel, limité à 17/18 pts H |
| Cinq cartes minimum au palier de un, six cartes minimum au palier de 2 |
| Contre d'appel avec l'ouverture et un soutien dans les autres couleurs, ou avec un minimum de 18 points, toutes distributions. |
| Intervention à saut : barrage |
| Intervention sur 1SA : Naturel |
| L'ordinateur joue maintenant les bicolores (cue-bid avec les 2 plus chers, 2SA avec les 2 moins chers) |
|
ENTAMES : STYLE GENERAL
|
||
|
Entame
|
Dans la couleur du partenaire
|
|
|
Couleur
|
Pair-impair
|
Pair-impair
|
|
SA
|
4ème meilleure
|
Pair-impair
|
| Contre-attaque à SA : Petit promet un honneur, tendance 4ème meilleure | ||
|
ENCHERES DE CHELEM ET CONVENTIONS
|
|
Blackwood à 4SA
pour les As avec comme réponses : 5
: 0 As ou 3 As - 5
: 1 ou 4 As, 5
: 2 As puis 5SA Blackwood pour les Rois (réponses en 30/41) |
|
Parfois contrôles
de 1er et 2ème tour
|
| DETAIL DES DIFFERENTES ENCHERES |
||||
Enchères |
Description |
Réponses |
||
Points |
Nb de cartes |
Description |
||
| Passe |
0-11 |
**** |
Pas de
jeu |
|
| 1 ![]() |
12-23 |
2 et
+ |
5 cartes
ou 12-14 régulier ou 18-22 régulier |
Naturel. 2 ,
2 ,
2
= fort |
| 1 ![]() |
12-23 |
3 et
+ |
5 ème
sauf si 4/4/4/1 |
Naturel. 2 ,
2 ,
3
= fort |
| 1 ![]() |
12-23 |
5 et
+ |
Naturel |
Naturel.
2 , 3 ,
3 = fort, 4 ,
4 : splinter |
| 1 ![]() |
12-23 |
5 et
+ |
Naturel |
Naturel.
3 , 3 ,
3 = fort, 4 ,
4 ,4
: splinter |
| 1SA |
15-17 |
Au moins
2 par couleur |
Pas de
majeure 5ème |
2 |
| 2
|
22 |
**** |
|
2 |
| 2 ![]() |
6-10 |
Au moins
6 |
Multi,
faible à
ou à ![]() |
Naturel |
| 2 ![]() |
6-10 |
5/5 |
5
et une autre couleur 5ème |
Naturel, 2SA pour connaître la mineure |
| 2 ![]() |
6-10 |
5/5 |
5
et une mineure 5ème |
Naturel, 2SA pour connaître la mineure |
| 2SA |
6-10 |
5/5 |
Pas
de majeure 5ème |
3 ,
3
: faible |
| 3 ![]() |
6-10 |
Exactement
7 |
Au moins
2 gros honneurs dans la couleur |
Naturel |
| 3 ![]() |
6-10 |
Exactement
7 |
Au moins
2 gros honneurs dans la couleur |
Naturel |
| 3 ![]() |
6-10 |
Exactement
7 |
Au moins
2 gros honneurs dans la couleur |
Naturel |
| 3 ![]() |
6-10 |
Exactement
7 |
Au moins
2 gros honneurs dans la couleur |
Naturel |
| 3SA |
9-12 |
Exactement 7
ou 7 ![]() |
Une mineure septième
commandée par ARD |
4
pour se sauver dans la mineure du partenaire5
pour jouer la manche dans la mineure du partenaire |
| 4 ![]() |
6-10 |
Au moins
7
|
Maximum
une perdante à ![]() |
Naturel |
| 4 ![]() |
6-10 |
Au moins
7
|
Maximum
une perdante à ![]() |
Naturel |
| 4 ![]() |
6-10 |
Au moins
7 |
Au moins
2 gros honneurs dans la couleur |
Naturel |
| 4 ![]() |
6-10 |
Au moins
7 |
Au moins
2 gros honneurs dans la couleur |
Naturel |








Polonais et
Cinquième
ou à 
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